清晨的地铁里,几个年轻人低头滑动手机屏幕,他们玩的《心动小镇》和《出发吧麦芬》正悄悄改写一家游戏公司的命运。

2025年上半年,心动网络交出了一份令人瞩目的成绩单:利润同比激增268%,营收同比增长38.8%-1

这家成立于2011年的游戏公司,从当年的VeryCD转型而来,如今在全球拥有超过1300万月活跃用户-7。其旗下游戏社区TapTap更是汇聚了超过4000万月活玩家-7


01 业绩突破

心动网络2025年上半年的财务数据相当亮眼。公司总收入达到30.82亿元,净利润同比增长268%至7.55亿元-1

这一业绩增长主要得益于游戏业务和TapTap平台的双重发力。游戏业务收入同比增长39.4%至20.71亿元-1

公司的毛利率也实现了显著提升,从去年同期的67.4%跃升至73.1%-1。这一变化反映出心动网络盈利能力的实质性质变与优化。

02 发展历程

这家公司的故事始于2003年的VeryCD,那是一个以“分享互联网”为愿景的P2P资源分享网站-7

随着互联网环境的变化,VeryCD面临转型。2010年,心动网络正式成立,创始人黄一孟和戴云杰带领团队进军游戏行业-7

早期推出的《天地英雄》页游成为公司首个成功产品-7。随后,《神仙道》更是创造了月流水超过一亿元的纪录-7

03 业务模式

心动网络的商业模式围绕着“自研游戏+TapTap平台”的双引擎展开。

在自研游戏方面,公司采取“长青游戏”策略,注重游戏的长生命周期运营。《仙境传说M》通过推出“初心服”版本,使这款上线8年的IP在东南亚市场实现二次爆发-1

TapTap平台则从单纯的游戏分发渠道向创作生态延伸。2025年4月,平台推出PC版本,7月又上线了小游戏业务,为AI时代可能涌现的海量游戏内容构建低门槛创作生态-1

04 代表产品

心动网络的产品线覆盖了多个热门游戏品类。《出发吧麦芬》作为自研放置类游戏,自2024年上线以来,以清新可爱的美术风格受到玩家欢迎-3

《心动小镇》是公司自研的模拟生活类游戏,多次登顶苹果商店的游戏下载榜,TapTap上的下载量超过2000万次-1。这款游戏验证了模拟经营品类的长生命周期价值。

公司在海外市场也取得了突破。二次元策略RPG手游《伊瑟》在欧美市场表现突出,首日即登上美国、法国等多个市场的App Store手游下载榜TOP2-5

05 面临挑战

尽管业绩亮眼,心动网络也面临一些挑战。未成年玩家游戏消费问题时有发生,有家长反映孩子未经同意在游戏中充值,而退款流程存在障碍-4

公司客服系统被指难以联系到人工服务,有用户表示在申请退款时,“公众号的网络客服是智能机器人回复,无法进行人工交流”-8

随着游戏市场竞争加剧,如何持续产出爆款游戏并保持TapTap平台的创新活力,是心动网络需要面对的长远课题。

06 未来展望

心动网络已为未来做好了准备。《伊瑟》国服计划于2025年9月上线,《心动小镇》国际服也将在下半年推出-1

付费游戏业务方面,《火山的女儿》手机和PC版与筹备中的《潜水员戴夫》双端版本,有望进一步提升公司在这一领域的影响力-1

公司坚持“聚匠人心,动玩家情”的使命,致力于打造高品质游戏,提供纯粹的游戏体验-7。从近期在上海软件和信息技术服务业百强企业中排名上升23位的表现来看,心动网络正获得行业更广泛的认可-9


晚上十点,办公室里依然亮着灯,心动的策划团队正在激烈讨论新版本的细节。窗外上海夜景璀璨,这座城市孕育了太多互联网故事,而黄一孟和他的团队用13年时间,把一个资源分享网站转型为市值数百亿的游戏公司。

随着TapTap从分发渠道向创作生态进阶,《伊瑟》国服即将上线,心动网络的游戏帝国正在悄然扩张。在AI技术重塑游戏行业的今天,这家公司的“自研精品+开放生态”模式正在接受市场的检验。

公司楼下的便利店依然营业,几个加班的员工正在挑选夜宵,他们手中的手机屏幕上,跳动着TapTap社区的新游戏推荐通知。

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